PDA

View Full Version : Mtg D20 - Mirro's thread



qube
2008-04-07, 02:17 AM
-- for all of the lurkers around their: this is a thread continuing a RL campaign, for one of my players, who had trouble making it to the sessions. sorry, but the thread is in dutch* --
(*: spelling errors included :smallsmile: )

OK, hier start het ...
- posten doe je onderaan.
- de notification moet je zelf instellen (jammer genoeg zit er een bugje op het forum en kan het dus zijn dat je hem niet altijd binnen krijgt ...)
- enkele basics:

dice rollen:
{roll}1d20+2{/roll}; vervang { en } door vierkante haakjes.
[roll0]
- Als je dice rolt in een post mag je de "preview post" optie niet gebruiken. het kan dus makkelijker zijn als je een apparte post maakt voor rolls.
Acteraf kan je wel nog de post editten (bijvoorbeeld om dingen die niet nodig zijn te doorstrepen)


Ik zou vragen als je ook je character eens kan posten, dan kan ik - indien nodig - rolls in het geheim maken ...

ook nog: kies een (liefst leesbaar) kleur: Als je character iets zegt, geef dat dan dat kleur.

voorbeeld
----------------------------
Bob gaat voor de innkeeper staan, en zegt "prepare for a world of pain ...", en daarna slaat hij de man met zijn club

attack1: [roll1] damage [roll2] (crit [roll3] [roll4])
attack2: [roll5] damage [roll6] (crit [roll7] [roll8])
----------------------------


snappy?

qube
2008-04-07, 02:19 AM
Zie hierboven het resultaat als je preview post gedaan hebt :smallbiggrin:
eenmaal de post gemaakt is, en je drukt op edit, zal je ook de dingen zoals roll2 zien staan. maar dan zitten ze al in de database, en worden ze goed getoont ...



dice rollen: (al regstreeks gemaakt via 1d20+2)
[roll0]
- Als je dice rolt in een post mag je de "preview post" optie niet gebruiken. het kan dus makkelijker zijn als je een apparte post maakt voor rolls.
Acteraf kan je wel nog de post editten (bijvoorbeeld om dingen die niet nodig zijn te doorstrepen)


Ik zou vragen als je ook je character eens kan posten, dan kan ik - indien nodig - rolls in het geheim maken ...

ook nog: kies een (liefst leesbaar) kleur: Als je character iets zegt, geef dat dan dat kleur.

voorbeeld
----------------------------
Bob gaat voor de innkeeper staan, en zegt "prepare for a world of pain ...", en daarna slaat hij de man met zijn club

attack1: [roll1] damage [roll2] (crit [roll3] [roll4])
attack2: [roll5] damage [roll6] (crit [roll7] [roll8])
----------------------------

rigelbow
2008-04-08, 02:02 AM
okee, ne keer checken.
[roll0]
[roll1]
da zijn mijn twee voornaamste rolls die ik zal doen. het char komt er ook aan, maar kan jij .odt-files openen (OpenOffice).?

rigelbow
2008-04-08, 02:03 AM
damn twee keer een twee gerold, nog eens proberen:
[roll0]
[roll1]
en beter van deze keer hopelijk

rigelbow
2008-04-08, 02:05 AM
Mirro says: Let's get this thing started :smallcool:

qube
2008-04-08, 02:39 AM
.odt files ... waarschijnlijk niet. kan je niet exporteren naar txt?
(ten stoonds wil ik wel de tabs in orde zetten ...)
-------------------
OK ... dus IIRC ... ge zat dus in Suq'Ata, en besloot om en oplossing te zoeken voor uw 'verkoudheid' :smallsmile: ...

dus we laten we eens beginnen met een fortitude save DC 11

En daarna mag je ook es beschrijven wat je in Suq'Ata doet ...
(de beschrijving liefst eidigen in de Suq ( die arabische shopping straatjes), waar ik u een eerste 'campaign hook' zal werpen ...)

een handelaar met een wierook geurtje komt op je af en zegt "Ah een klant, ik heb net wat ne nodig hebt ...in verband met ... uw gezondheid."

rigelbow
2008-04-11, 01:57 AM
wat doe ik in Suq'ata... nog eentje drinken met de rest van de party, shopping, wat precies, daar hebben we voldoende over gemaild denk ik. belangrijkste is mijn AC-boost stuff, want dingen zoals een broadsword, daar ben ik nu nog niks mee. en ik neem aan da'k daar die handelaar tegenkom.
fortitude save: [roll0] (zit op mijn werk en heb char sheet nie bij me, maar ik denk dat mijn fort save +7 is.)
Als ik goed en wel content ben, dan ga ik nog eens terug naar de party, en laat hen alles van mijn boot halen wat rechtens de verdeling van de loot hun deel is. Ze zijn ook vrij om het aan boord te laten (met het risico dat ik niet terugkom, hoewel ik dat wel van plan ben, en dat laat ik hen ook weten. even volgende zaterdag kijken met de party hoe we in contact kunnen staan met elkaar)
en dan nu de vragen die ik voorlopig zal stellen aan de handelaar (wat verkoopt hij in zijn winkeltje?)
Wie ben je en hoe weet je dat ik ziek ben?
Wie zegt dat ik een klant ben? volgens mij heb je te lang in luxor gezeten waar de handelaars zomaar op je af komen... by the way, hoe noemden die koetsjes ook alweer?
wat kan ik er aan doen?

that's it for now

rigelbow
2008-04-11, 01:58 AM
blijkbaar maakte die +7 voor fortitude nie echt uit :smallsmile:

qube
2008-04-11, 02:41 AM
van luxor:
- ja: een winkelstraat noemt trouwens 'suq' daar ... coincidence, I think not.
(het gaf mij een interessante kijk op hoe winkerstraten er vroeger uitzagen ...)
- "carridge", maar dan wel "karich" uitgesproken ...

"Ah mijn beste, ik heb een oog voor die dingen. Als je lang genoeg in de business van apotheker zit steek je wel aantal dingen op ... Kom mee naar binnen. sommige dingen moeten niet op een drukke straat besproken worden ..." en hij wijst naar een klein huisje met een zwart bord, met gifgroene letters "apotheker"

... ga je me?

rigelbow
2008-04-11, 05:14 AM
ja, en mij dan een theetje aanbieden zeker om dan tot de veel te dure koop over te gaan... zucht.
Drukke straat of niet, ik heb eigenlijk niet echt veel tijd momenteel. kan je het mij niet zo zeggen? [roll0] + bonus voor diplomacy of bluff, wat je zelf wil

rigelbow
2008-04-11, 05:16 AM
ik neem aan dat mirro zelf ook wel ziet dat de bluff flagrant mislukt is en uiteindelijk wel mee naar binnen gaat, let wel, mat armor (onder de kledij) en rapier en short sword langszij.

rigelbow
2008-04-11, 05:17 AM
ik neem aan dat mirro zelf ook wel ziet dat de bluff flagrant mislukt is en uiteindelijk wel mee naar binnen gaat, let wel, mat armor (onder de kledij) en rapier en short sword langszij. [roll]1d20[roll] + sense motive

rigelbow
2008-04-11, 05:24 AM
okee, [roll0]

qube
2008-04-11, 06:03 AM
(5 he ... en als ik mij niet vergis was uw sense motive al niet te goed.)

"wel, mijn beste. Ik kan u precies zeggen wat je nodig hebt: namelijk dit"
De drogist haalt een pot uit ter grootte van een kokosnoot. "dit is het wereld befaamde Elixir Of Vitality. Drink dit op het moment dat je begint last te krijgen van je ... conditie ... en dit zal je probleemen zal opgelost zijn ... meerzelf, de laatste mens die een elixir gedronken geeft, werd 670 jaar oud, hij was nog altijd even jong, maar werd overreden door een onvoorzichte koetsier. spijtige zaak ..."
hij zet de pot op tafel en praat verder "Ik bied het je aan ... een prijsje voor jou ... voor 3000 gp".

(oh, btw ik zal niet kunnen posten in het weekend, wegens gebrek aan I-net)
(trouwens: de reden waarom het handig is om uw character eens te posten: dan heb je je modifiers ...)

rigelbow
2008-04-11, 07:47 AM
oh so very obvious... en mijne sense motive is wel nie mijn sterkste skill, maar don't push your luck:
sense motive [roll0] plus modifier en eventuele bonussen omdat het wel zéér ongeloofwaardig lijkt. Potion of vitality... Wereldvermaard, Aan de zinsconstructie af te leiden vrij zeldzaam, eternal youth voor maar een povere 3.000 goldpieces. For what do you take me???? niet gesproken maar gedacht (beetje lichter oranje dan spraak) En vooraleer ik mijn acties onderneem: hoeveel volk is er in die apotheek, hoe groot is die apotheek and where are the exits. very detailed please, plus een beschrijving van die man (old young, strong, weak etc...) En wat houdt me tegen om niet gewoon die pot mee te nemen zonder betalen? Dus zeg nu maar gewoon de waarheid en dan zal ik zonder geweld gewoon verder mijn zaakjes regelen aan de buitenkant dit twijfelachtig geval dat moet doorgaan voor en apotheek. dit op een fluistertoon gezegd indien er ander volk aanwezig is, en op normale intonatie als het enkel hem en ik is.

rigelbow
2008-04-11, 07:49 AM
****in' crappy rolls! heb nu al zeven keer gerold, waarvan 2 x 1, 3 x 3en 1 x 5.

qube
2008-04-11, 08:17 AM
(... en een natural 20 op uw save tegen een dodelijke ziekte ...
laten we hopen dat rolls tijdens combat beter zijn)

een kleine kamer, 4 muren (vol met potjes, flesjes, ... al dan niet gelabeled (al dan niet met een leesbaar handschrift); een tafel in het midden met een aantal stoelen. het is alleen jij en de apotheker
-+--+--+--+--+ : 'deur': een zware doek
| | A apotheker
+ +--+ + + M mirro
: | | | [] klein raampje
+ + + + +
| A| |M : uitgang
+ +--+ + +
| |
-+--+--+[]+--+"De apotheker kijkt verbaast ... 3000 gp vind je niet veel? dan is het toch een koopje? Ik weet niet wat voor winstmarge je veel vind, maar meer dan een paar silvers per dag heb ik niet over ... 3000 gp is speciaal voor u. Zonder winst marge!"
na je comment lacht de winkelier "Hahahaha. En wat zou je stelen? deze pot? misschien is dat helemaal niet het fameuse Elexir. Misschien moet je hem op een speciale manier opendoen, of the Elexir veranderd in het sterkste gif. Voor diefstal ben ik niet bang ... in Suq'Ata worden moordenaars veroordeeld met een paar jaar gevangenschap, en dieven veroordeelt to de doodstraf. Wij zijn een handelsnatie. Denk je echt dat je de eerste was die dacht aan diefstal?"

rigelbow
2008-04-11, 09:48 AM
okee, dat ik het niet veel vond was een gedachte van Mirro en is niet luidop gezegd (vandaar dat het in een lichter oranje stond) beter mijn post lezen voortaan. Ik zal dus ook doen alsof de eerste comment van de handelaar niet heeft plaatsgevonden. en door mijn crappy sense motive weet ik nu niet of die handelaar al danniet liegt. hoedanook, ik geloof die lapzwans niet.
wat ik zou stelen? die pot, ja, je weet nooit dat hetgeen je me probeert wijs te maken toch waar is, natuurlijk. Dat ik de eerste niet ben die denkt aan diefstal, dat zal me niet verbazen in zo'n "welvarende handelsnatie". En dood ga ik sowieso, maar ben dat nog niet van plan, dus een doodstraf, nee bedankt.
Je hebt trouwens wel lef om me zomaar uit te maken voor moordenaar, of zelfs maar te denken dat ik je zou vermoorden voor zo'n domme pot waarvan ik niet geloof dat hetgeen er in zit me zou helpen. Bovendien verbaast het me dat je me 'zomaar' een pot voor de neus duwt, die me zogezegd zou gaan genezen, zonder dat je eigenlijk weet wat voor ziekte ik heb. En bovendien, als moordenaars de doodstraf krijgen, wat krijgen leugenaars, sjoemelaars en andere bedriegers als straf? Zonder dat ik bevestiging krijg van een objectieve bron dat dit elexir me daadwerkelijk helpt, vergeet het dan maar dat ik hier ook maar één copper uitgeef. Dus als je hier 3.000 gold wil verdienen, wat al bij al een aardige som is natuurlijk, dan moet je met betere argumenten aankomen dan enkel maar zeggen dat de vorige gebruiker 670 jaar oud is geworden. geneest dat me dan? nee, je kan ook 670 jaar oud worden maar elke dag afzien van de pijn. dus je krijgt nog één kans, of je overtuigt me met objectieve getuigenissen, of ik stap hier weg mét mijn geld. [roll0] bluff of diplomacy, whatever je het meest gepast lijkt in deze situatie

rigelbow
2008-04-11, 09:53 AM
ik werp toch liever met mijn eigen dice

qube
2008-04-14, 01:13 AM
ah, oops. vergeten te zeggen: gedachten zijn zwart en schuin (crtl - I)

Verkopers die niet verkopen wat ze beloven, worden in zekere mate aanzien als dieven, aangezien ze in zekere zin stelen van hun klanten. Als ik bijvoorbeeld gif zou verkopen voor geneesmiddel, zolas je zei, zou dat hoogs waarschijnlijk gerekend worden als diefstal en vergiftiging.

Hmmm, en wat had je dan in gedachten? Zelf als ik iemand toon die het elixir gedronken geeft, kan ik zijn leeftijd niet bewijzen, noch kan ik bewijzen dat hij het elixir of vitality gedronken geeft, noch kan ik bewijzen dat dit het elixir is ...

rigelbow
2008-04-14, 01:48 AM
Je kan bijvoorbeeld een betrouwbare magiër of priester halen die kennis van de materie heeft en die kan getuigen dat dit inderdaad het bewuste elexir is.

qube
2008-04-14, 02:31 AM
(magier ... geen deelteken: kwerk hier op een qwerty, en die Amerikanen kennen da gelijk nie)

En hoe weet je als magier betrouwbaar is? mijn broer is - zeer toevallig - een betrouwbare magier, zegt hij met een glimlach. Maar ter uwer informatie, Ik heb ook, een grote 700 jaar geleden, van het elexir gedronken, en ik heb er nog altijd niet van te klagen ...

rigelbow
2008-04-14, 03:44 AM
het ambetante van de zaak is dat ik geen reet geloof van die kerel, maar dat ik moeilijk anders kan.
Ik roll eerst eens 2 sense motives, de eerste voor zijn broer, en de tweede voor die 700 jaar. laat ons hopen dat er eens eentje hoger is dan 5.
[roll0]
[roll1]
mijne sense motive mod is +10, wa nie echt slecht is denk ik.

rigelbow
2008-04-14, 03:46 AM
ah, 26... dat zou wel eens over zijn bluff durven geraken. vooraleer ik antwoord geef op zijn zin: geloof ik hem?

qube
2008-04-14, 03:55 AM
Het eerst was sarcastisch bedoelt (als voorbeeld van hoe weet je wie betrouwbaar is, en niet door hem omgekocht) ...

Laten we dus stellen dat je 26 voor het 2e gebruikt ... en daar vind je niets mis mee.

rigelbow
2008-04-14, 05:14 AM
je hebt een punt, je kan moeilijk weten of iemand betrouwbaar is, dus stel ik voor dat ik zelf iemand zoek die het kan weten. Hij zal niet omgekocht zijn, want als hetgeen je zegt over dat elexir waar is, dan heb ik er baat bij. Maar nog een vraagje, je zegt dat de laatste die het gebruikte "maar" 670 jaar is geworden, terwijl je zelf al een goeie 700 jaar geleden dat ding gedronken hebt. zijn er zo nog mensen, hier in Suq'ata die van dat brouwseltje hebben gedronken?

qube
2008-04-14, 07:24 AM
Geen idee. ik vermoet van wel, maar de meesten kunnen de ingredienten niet betalen ... de personen aan wie ik het meestal verkoop zijn reizende handelaars, dus de kans is klein dat deze hier zijn ...

rigelbow
2008-04-14, 08:36 AM
O wat is dat weer verdomde handig...
Okee, kijk. Ik zal open kaart spelen. Ik heb last van een ziekte die me tot op heden nog maar weinig kwaad heeft berokkend, maar ik vrees voor de gevolgen ervan op langere termijn. Ik weet wat de oorzaak er van is, en het heeft te maken met een invasie van wezens uit een andere dimensie, als je zelf 700 en nog wat jaren oud bent, en die invasie is succesvol, dan zou het kunnen zijn dat je de 800 jaar niet zal halen. Urza, die de leiding heeft onder de strijdmachten tegen deze invasie, heeft mij aangeduid om aan het hoofd te staan van een keurgroep elitestrijders om iets tegen deze invasie te doen. [roll0] (bluff check) Het lijkt me dan ook nuttig voor mijn zaak als de jouwe dat we een oplossing weten te vinden voor wat het is dat mijn gezondheid bedreigd. Ik wil je best het voordeel van de twijfel gunnen, maar ik kan dit nu eenmaal niet om de volledige operatie te belangrijk is voor het voortbestaan van deze wereld. Daarom moet ik ook voor de volle 100% zeker weten dat je me hier niet nutteloos aan het lijntje zit te houden met een kruik waar voor hetzelfde geld één of ander theetje in zit dat goed is voor de keel, of erger nog, één of ander gif. Dus ofwel geef je mij je erewoord dat dit elexir werkt, ofwel sta ik gewoon op en wandel je winkeltje uit. Let wel op, als dit elexir niet werkt, dan zweer ik je dat de gevolgen nefast zullen zijn voor jou en je handel. Die elitetroepen zitten namelijk as we speak te wachten tot ik terug ben en ik ben pas van plan dat brouwseltje te drinken als ik hen heb ingelicht van het hoe en het wat en waarom van alles.

qube
2008-04-14, 09:10 AM
<<bluff success>>

Wel ... euh ... het elexir helpt tegen elke ziekte tot nog toe gekent ... maar ik weet niet als het werk tegen ziektes van een andere dimentie. Ik probeer je geen gif aan te smeren, ik zweer dat ik er zelf van gedronken heb.

rigelbow
2008-04-14, 10:26 AM
[roll0] sense motive of hij er zelf van gedronken heeft
Als je er zelf van gedronken hebt speelt in deze zaak geen enkele rol. Wat wél van belang is, is of het mij kan helpen. Onder het motto "baat het niet, dan schaadt het niet"... dat werkt ook niet bij mij, ik heb absolute zekerheid nodig, dat besef je toch, hoop ik? En volgens mij is de ziekte die ik heb, niet meteen de meeste courante snotvalling. Je lijkt me wel een mens van goede wil, koophandelaar boven alles, dat wel, je hebt je verkoopspraatjes goed onder de knie, maar ik ben geen doorsnee klant. Ik ga niet zitten zeggen dat het voortbestaan van deze wereld in mijn handen ligt, maar misschien speel ik wel een vrij cruciale rol erin. Ik wil weten of het werkt, en indien het niet werkt, dat jij met je opgedane kennis en wijsheid van 700 jaar mij wil helpen bij het zoeken van een afdoend middel. ([roll1] diplomacy)

qube
2008-04-15, 02:54 AM
((eep, 28 en 29? on a roll here ?
- sense motive: hij geeft er van gedronken))

Wel, door het feit dat ik er van gedronken heb, weet je dat ik geen leven vol pijn of zo aanbied, maar the real deal.

((diplomacy check: succes))

Ik wil je helpen, maar ik ben alchemist: ik specialiseer mij in rescepten volgen, en daaruit brouwsels maken. De rescepten zelf worden door mijn (zoon/dochter)* gecreert. We zouden geeerd zijn om u te helpen, maar mag ik er wel op wijzen dat sommige geneesmiddelen te duur voor ons zijn ...

*: effe rond surfen op de mtg wiki voor een bekende geneeser naast Orim (die krijg je niet, want die zit op de weatherlight :smallsmile: + die kon de plague niet fixen)

rigelbow
2008-04-15, 04:41 AM
on a roll? ja, als je +19 kan doen, dan is 28 halen nie zo moeilijk eh? maar inderdaad, de worpen des teerlincks verlopen vlotter, voor sense motive is het maar +10, dus de rol was 18 :smallsigh: .
Orim wil ik niet, Mirro en Orim... de mensen zouden dingen kunnen beginnen denken. Andere healers... ik neem aan dat de handelaar human is, dus elvish healer en (thank god!) orcish healer zullen nie lukken (heb al genoeg aan een goblin healer). dan heb ik nog d'avenant healer gevonden, master healer, hallowed healer, Kitsune healer, ... je zult er wel eentje vinden.
Bedankt dat je wil helpen, maar misschien dat je zoon/dochter meer succes zullen hebben met het zoeken en eventueel vinden van een oplossing. Als dat lukt dan zul jij de enige apotheker zijn die een oplossing heeft voor de ziekte die ik heb. eens de invasie goed en wel begonnen is, en meer mensen slachtoffer zullen worden, dan zullen de mensen van heinde en verre komen - en waarschijnlijk véél geld over hebben - voor dat medicijn. Bovendien zal ik zeker helpen om je naam wat bekender te maken. Geef toe, een véél betere deal dan 3.000 gp voor dat elexir he? (diplomacy [roll0]) En als sommige geneesmiddelen te duur zijn, dan zal ik hoogstpersoonlijk de ingrediënten gaan zoeken, want als ze voor jou al te duur zijn, dan zeker voor mij. Maar eerst wil ik je zoon/dochter spreken, die zal, als hij/zij eer vindt in zijn/haar beroep als herbalist/pharmacist/..., mij oprecht kunnen vertellen of dat elexir of vitality zal helpen, of dat er een ander mediciijn nodig is.
Dus, ik stel voor dat - indien het elexir of vitality niets uithaalt - ik de ingredienten ga opzoeken voor het andere medicijn, en als het helpt, dan jouw naam bekend zal maken wat ongetwijfeld een ongeziene boost in verkoop zal gaan betekenen. (bluff [roll1]) Ik ben al tamelijk gerenommeerd op de wereldzeeën fearsome reputation as honorable dread pirate 1 als betrouwbaar persoon, en met de opdrachten die wij krijgen van Urza, zal die reputatie enkel maar stijgen. (bluff [roll2]) en in ruil daarvoor vraag ik slechts 2 dingen: dat het nieuwe elexir 'Mirro's elexir' zal heten, en dat je de prijs voor dat elexir of vitality drastisch zal doen zakken voor mij met, let's say... 5.000 gp? diplomacy [roll3]

rigelbow
2008-04-15, 04:44 AM
blijkbaar iets niet gelukt met de rolls dus hier eens opnieuw

naam wat bekender te maken. Geef toe, een véél betere deal dan 3.000 gp voor dat elexir he?
diplomacy [roll0]

een ongeziene boost in verkoop zal gaan betekenen.
bluff [roll1])

en met de opdrachten die wij krijgen van Urza, zal die reputatie enkel maar stijgen.
bluff [roll2]

en in ruil daarvoor vraag ik slechts 2 dingen: dat het nieuwe elexir 'Mirro's elexir' zal heten, en dat je de prijs voor dat elexir of vitality drastisch zal doen zakken voor mij met, let's say... 5.000 gp?
diplomacy [roll3]

rigelbow
2008-04-15, 08:12 AM
hoogst bizar... eerst wilde hij mijn resultaten niet tonen, en na de tweede post wel weer... enfin, jij beslist maar welke van de twee je kiest. De eerste waren echter wel de originele.

qube
2008-04-17, 02:53 AM
effe opgezocht, en apparently is Orim de enige 'healer' ... nuja, dan maar een naam uit mijn mouw schudden ... de apotheker geeft een dochter genaamt Sarim. (stel dat hij geeft de naam al laten vallen heeft)

"Dat zou inderdaad een veel betere deal zijn ... en het wou inderdaad een goede boost in mijn verkoop zijn ..."

Als je de naam Urza laat vallen, merk je aan zijn body language nog eens dat "Nobody likes Urza". maar hij lijkt wel te geloven dat Mirro's reputatie zal stijgen.

"maar, ik snap niet hoe ik de prijs met 5000 gp kan laten zakken? het kost maar 2500 gp aan materiaal, en een paar weken werk om het te fabriceren ..."

rigelbow
2008-04-17, 05:11 AM
Een handelaar die iets niet snapt van prijzen... Ik dacht dat ik alles al gezien had! Ik bedoel dat als ik alle moeite moet doen om ingrediënten en dergelijke te vinden, dat dat niet voor niets is, en als wederdienst vraag ik mijn gezondheid, een fles van dat elexir en 2.000 gp. In ruil krijg jij een niet onafzienbare omzetboost. Normaal zou ik meer vragen, maar mijn gezondheid is natuurlijk ook al veel waard. Maar regel eerst maar een afspraak met je dochter, want wie weet is dat allemaal niet nodig.

rigelbow
2008-04-18, 01:35 AM
of neen, laat die naam maar vallen, maar ik wil wél de naam mogen bepalen.

qube
2008-04-18, 08:48 AM
OK, dat is geen probleem, zij leeft voorlopig in Tolaria, waar ze de eigenschappen van zwarte lotussen aan het bestuderen is...
<geeft je het adres>

rigelbow
2008-04-18, 09:04 AM
goed, dan regel ik nog de specs, zoals zijn naam en allemaal zodat ik tegen zijn dochter kan staven dat hij mij gestuurd heeft, ga naar de party om te regelen hoe we eventueel in contact kunnen blijven, dat ze hun stash of alle noodzakelijkheden van mijn boot kunnen halen als ze dat wensen, met de garantie dat ik, als ik kan, terug zal keren, mét hun eigendommen die nog aan boord zijn.
vervolgens vertrek ik richting Tolaria (hoe lang reizen?), na de supplies van de boot te hebben aangevuld. Eens bij zijn dochter aangekomen... of zijn er random encounters?

qube
2008-04-21, 09:41 AM
and ... I'm back.

Ge hebt nog 29 dagen in te halen (Bram wou eens craften ...)

pffffff, hoe ver ligt Tolaria? ( http://wiki.mtgsalvation.com/article/Image:Dominaria.jpg ) Tolaria ligt op het compas, ongeveer 5 keer de afstand van suq'ata tot bogarden (wat was dat ?) ...

-----
der zijn - niet random - encounters: Na 5 dagen zeilen

Je kijkt op, en je merkt op eens Tevesh Szat op je schip staan ...

rigelbow
2008-04-22, 02:09 PM
ik dacht dat één kotje één week varen was, dus dat zou neerkomen op 15 dagen (suq'ata - bogardan = klein 1/2 kotje)
Tevesh Szat... Tevash Szat...:smallmad: denk, denk... was da niet diejen zwarten 'avatar' die we moesten zien te vinden?

qube
2008-04-23, 01:50 AM
first and foremost. Proficiant met Helena (mooie naam btw)
---------------
2 weken ..., OK, no problem.
dus na 5 dagen ... (m.a.w. ik moet 5 fortitude saves van Mirro ...)
---------------
Tevesh Szat was die zwarte planewalker die ge moest vinden van Urza. dat was ook die gast voor wie dat ge 5 taken moest uitvoeren ... taak 1 was het vernietigen van dat drakenbeeldje in de woestijn (remember, die 2 dragon guardians die in zand veranderden als je ze versloeg en de dag erachter terug verschenen ? ...

rigelbow
2008-04-23, 03:00 PM
had eerst Ehlonna voorgesteld, maar Veerle was daar nie content mee :smalltongue: Helena is daar uit voortgevloeid, allez, de naam, niet het mensje.

goed: Fort 1
Fort 2
Fort 3 [roll2]
Fort 4 [roll3]
Fort 5 [roll4]

Yes, i remember the sandy dragons, en vooral hun treasure :-) (was daar da'k 2 x 100 had gerold.)

Wie we daar hebben. Heer Szat.... Wel, je had gezegd dat je nog wel eens zou opdagen, voor opdracht twee van de vijf. Als uw tweede opdracht bestaat uit het gaan richting Tolaria, of ook nog binnen pakweg een dertigtal dagen kan gebeuren, dan ben ik misschien wel bereid te helpen, laat staan de opdracht uit te voeren. je treft me immers op een minder goed moment... Mirro legt uit wat er in Suq'ata is gebeurd met die handelaar en legt vooral de nadruk op dat elexir, en het feit dat de oplossing voor zijn probleem misschien in Tolaria ligt, maar totaal niet zeker is. en dat met zo weinig mogelijk de aandacht op zijn phyrexian plague te vestigen. okee, praten over een oplossing zonder over het probleem, dat zal wel enige social skill checks vereisen denk ik. en ik denk dat take 10 of 20 niet toegelaten wordt. ik lieg niet, dus denk ik dat diplomacy het dichtst komt. zal voor de veiligheid 4 keer rollen
1: [roll] 1d20+19
2: 1d20+19
3: 1d20+19
4: 1d20+19
okee, ge weet nooit waar het goed voor is, het blijft een planewalker uiteraard.
... en daardoor is het van het grootste belang dat ik snel in (noemt stad in tolaria van in het adres) sta... denkt even vijf seconden na als ik me niet vergis heb jij met een vingerknipje ons van op de Kukemssa naar die berg op Shyv verplaatst... fancy another one of those tricks? Maar hemel, waar zijn manieren, ik zit hier maar door te ratelen... zal de stress wel zijn *bluff [roll] 1d20+17 * Tevesh, 'k mag toch Tevesh zeggen he? waarom vergezel je me niet in mijn kajuit voor iets te drinken en om te praten waarvoor je eigenlijk komt.

qube
2008-04-24, 02:48 AM
saves... Dag 1: je begint last te krijgen van uitslag, onder je vacht heb je last van rode vlekken op je benen en armen. iemand met een hoge spot check (ge weet wel een 5 of zo voor BH), ziet dat.

( vanaf dat moment is de DC 12 ... )

"Bereid mij te helpen? Oh hoe schattig ... denken dat je een keuze hebt." zegt hij met en glimlach "maar kom, laten we eens gemanierd zijn ... Ik ben bereid voor je naar Tolaria te teleporteren, als jij mij helpt met de tweede fase. You scratch my back, I scratch yours" (spot DC 5 toont dat Tevesh draconic claws heeft). Don't worry. het zal sneller gaan dan de weg die je nog hebt af te leggen.

rigelbow
2008-04-25, 05:16 AM
Denken dat ik keuze heb? tuurlijk heb ik keuze. Als ik niets vind tegen die phyrexian plague, dan ga ik hoedanook dood, als jij mij geen keuze laat, en ik zeg neen, dan ga ik ook dood, alleen zal het hopelijk sneller en minder pijnlijk zijn. Nuja, als jij dat schattig vindt.
Soit, als jij mij inderdaad snel in Tolaria krijgt, en ze kunnen me daar helpen, dan zal ik zo goed en zo kwaad als het kan jij opdrachtje tot een goed einde proberen te brengen. zeg maar wat er moet gebeuren.
over die uitslag, heb ik jeuk, haaruitval... of enkel maar vlekjes? concreet: heb ik er erge last van zodat het mijn mogelijkheden in combat of skills zal beïnvloeden?
en outgame: hoeveel saves mag ik nog failen vooraleer het ergste voorvalt?
Remember: ge hebt me beloofd dat ik er van af zou raken, dus als het ergste gebeurt, ik kan niet doodgaan van die phyrexian plague.

qube
2008-04-25, 08:39 AM
> over die uitslag, heb ik jeuk, haaruitval... of enkel maar vlekjes? concreet: heb ik er erge last van zodat het mijn mogelijkheden in combat of skills zal beïnvloeden?

vlekjes, jeuk anders niets ... voorlopig :evil grin:

> en outgame: hoeveel saves mag ik nog failen vooraleer het ergste voorvalt?
- elke dag een save maken DC 12 als die faalt wordt het een stapje erger en moet je stijgt de DC met 1

wat later komt: misselijkheid, koorst, besmettelijkheid, spierpijn, hoesten, delirium, spasmen and uiteidelijk dood.

rigelbow
2008-04-25, 09:32 AM
allemaal goed en wel, waht about de opdracht en what about reaching tolaria?

qube
2008-04-25, 12:04 PM
Fade to black ... En dat is zeer raar als het real-life is, en niet op tv ...

Fade back ... alleen je lichaam word zichtbaar. Je zweeft in een groote ruimte en niets anders ... en tijd gaat voorbij. boven, onder, hebben geen betekenis. zwaartekacht lijkt niet te bestaan. minuten ... misschien uren ... gaan voorbij.

op eens, klinkt de stem van Tevesh in je hoofd.

"zoals altijd: vind en vernietig het draken standbeeldje. ..."

Opeens fade de wereld terug in. je voeten staan op de grond, en je bevind je in het midden van een gigantische hang, voor een grote deur eiken houten deur. Alle toortsen in de windowless corridor zijn rokerig aan het uit doven, wat een schaduwig effect creert

(je hebt concealment in de gang, en er is 50 ft line of sight (natuurlijk darkvision en low light vision kan verder zien))

"Oh en laat je niet gevangen nemen ..." klinkt een stem met een glimlach

"Ik denk dat ik iets hoorde ... het kwam van daar ..." (een Argivian (http://wiki.mtgsalvation.com/article/Argive#Argive) accent), hoor je in de gang van je linker kant ...

rigelbow
2008-04-28, 08:22 AM
aw crap....
okee dan, ik neem aan dat tevesh mij de tijd heeft gegeven om mij volledig klaar te maken (backpack en zo) of heb ik enkel mijn armor en weapons bij die ik aanhad at that very moment?


situatieschetsje, bevind me in grote gang, voor eiken deur.

____________________||
||
X ||
||
____________________||

waarbij X = mirro en ||
gelijk aan de deur. hoe hoor ik iets aan mijn linkerkant als daar niets dan gang is. hoe is de gang, uitgehouwen, gebouwd in steen, merk ik iets speciaals aan de deur (spot [roll0]) inscripties, klink, geen klink, ....

Anyway, mocht ik iets of iemand zien, dan doe ik precies alsof ik perfect op de hoogte ben van wat ik aan het doen zou moetenz ijn volgens hun. bluff [roll1] als ik niemand zie in de komende 6 seconden (ofte 1 round) dan hangt mijn volgende actie volledig af van de omgeving waarin ik me bevind

rigelbow
2008-04-28, 08:25 AM
okee, ascii schets mislukt opnieuw dan:

||-------------
||
|| X
||
||-------------

qube
2008-04-28, 09:24 AM
hmmm ... eigenlijk niet :smalltongue: dus je hebt enkel armor en weapons me...

voor tekeningetjes is het handig voor 'code' te gebruiken

-----------=========-----------

X

<-- sound

-------------------------------

niets speciaal aan te merken. grote masief houten deur ...

rigelbow
2008-04-29, 01:41 AM
ach zo. hmm... niet direct a place to go and hide, dus ofwel loop ik rechts of de deur. ik schat ruwweg de afstand tot het geluid en als ik tijd genoeg heb vooraleer ik in het gezichtsveld kom van zij die dachten iets gehoord te hebben, dan luister ik eens aan de deur (listen [roll0]), als ik geen tijd genoeg heb, dan loop ik rechts weg

qube
2008-04-29, 02:17 AM
ze zitten nog relatief ver ...
en uw listen check hoort het geluid dat je verwacht van een deur ... biter weinig :)

rigelbow
2008-04-29, 06:00 AM
dan probeer ik de deur te openen en als dit lukt, eens kijken in de ruimte erachter. zitten er grote, levensbedreigende dingen achter, dan sluit ik ze terug en loop toch rechts weg.

qube
2008-04-29, 07:19 AM
levensbedreigende dingen? wat voor monster denk je dat ik ben

als je de deur opent, kom zie je een groote donkere kamer gevult met groote kasten gevult met oude stoffige boeken*. apparently ben je terecht gekomen in een zeer oude bibliotheek in de hal voor je staat een jutten zak, ongeveer half gevult ...



|| || || ||
|| || || ||
|| || || ||

======= ========


======= ========
Z
======= ========

------------===X===--------------
(stel dat je beslist een boek te nemen, wil ik een d% rol ...)

rigelbow
2008-04-29, 10:24 AM
ik denk dat ik de deur sluit achter me en een tijdje wacht tot de personen die dachten iets gehoord te hebben besluiten dat het wel niets zal geweest zijn. indien niet, dan sta ik sta ik naast de deur (aan de scharnierzijde, als beide scharnieren hebben, dan de linkerkant als je binnenkomt) als er niets gebeurd, dan por ik even de juten zak met mijn voet en overloop ik even kort de titels op de ruggen van de boeken van één willekeurig rek: het [roll0]e in wijzerzin

qube
2008-04-30, 08:55 AM
De zak valt om, en je vind je normaal* materiaal van je character sheet

(*, nee je schip en z'n crew zit er niet in)



Het lijken oude boeken te zijn, met leren kaften (donker groen, bruin, grijs, ...) en metaal beslagen ... de meeste van deze zare kollosses* hebben geen titel op de rug, maar enkele wel, waaronder
"De Broers", "N#B", "Clan Ruby", "T#Z", "Lim-Dûl", "/\"

(je schat 20 lb (yep 10 kg) per boek: ze zijn groot!)

rigelbow
2008-05-01, 07:39 AM
T#Z zegt me niks, maar misschien gaat dit over Tevesh Zsat
N#B eveneens, maar misschien gaat dit over Nicol bolas? of is dat metagaming... hoedanook ik browse even door deze boeken (die met titel) (ik lees common, feline en aquan) steek ik er iets van op?

het spreekt van zich dat ik mijn materiaal meeneem... maar waarheen? de enige optie blijkt terug de grote eikenhouten deur. enkele vraagjes: kraakte de deur bij het binnenkomen? zijn de anderen buiten al weg? hoe lang ben ik trouwens al in die kamer na het doorbladeren van die boeken?

qube
2008-05-01, 12:49 PM
Vlug door de boeken bladerent, is dit wat je leert:
Eest en vooral, het zijn oude boeken, met dikke bladen.

"De Broers", gaat over de geschiedenis van Urza en Mishra ... en hoe die oorlog verlopen is.

"N#B" is wat lijkt op een fictie verhaal over een verloren rijk genaamt Madara, geregeered door een kwade god-keizer, en een demonische leviathan, en een helf (Tetsuo Umezawa), die de keizer verband naar de onderwereld.

"Clan Ruby" gaat over een clan in Storgard, en verschillende verwijzingen naar een sterke elf sorceress beschreven in het boek "Fr#"

"T#Z" gaat over iemand genaamed Tev Loneglade, en zijn zus Tymolin.

"Lim-Dûl" gaat over een zwakke soldaat uit kjeld, die een ring vind waardoor hij kwade magische krachten krijgt ... verschillende referenties naar "The Walker of Night" (beschreven in Ls#)

"/\" is een clay golem manual (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#golemManual)

(btw: het teken maak je door een slash een een underlinded back slash naast elkaar)


zijn de anderen buiten al weg? hoe lang ben ik trouwens al in die kamer na het doorbladeren van die boeken?een paar minuten.
ik veronderstel dat je wat in de bibliotheek rondloopt (aangezien je een andere uitgang zoekt ...)

Edit - ik moet de wil om een oerang oetag tegen te komen onderdrukken ...


op eens begint een wand tapijt je aan te vallen

supprize round:

touch attack om te grapplen (als je combat reflexes hebt mag je een AoO maken, indien die slaagt faalt de grapple ...)

touch attack [roll0] vs supprized mirro ...
opposite grapple [roll1]
damage als je gegrappled bent [roll2]

... initialitive please ...
(tapijt initiatieve ... [roll3])

qube
2008-05-01, 01:01 PM
Vlug door de boeken bladerent, is dit wat je leert:
Eest en vooral, het zijn oude boeken, met dikke bladen.

"De Broers", gaat over de geschiedenis van Urza en Mishra ... en hoe die oorlog verlopen is.

"N#B" is wat lijkt op een fictie verhaal over een verloren rijk genaamt Madara, geregeered door een kwade god-keizer, en een demonische leviathan, en een helf (Tetsuo Umezawa), die de keizer verband naar de onderwereld.

"Clan Ruby" gaat over een clan in Storgard, en verschillende verwijzingen naar een sterke elf sorceress beschreven in het boek "Fr#"

"T#Z" gaat over iemand genaamed Tev Loneglade, en zijn zus Tymolin.

"Lim-Dûl" gaat over een zwakke soldaat uit kjeld, die een ring vind waardoor hij kwade magische krachten krijgt ... verschillende referenties naar "The Walker of Night" (beschreven in Ls#)

"/\" is een clay golem manual (http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm#golemManual)

(btw: het teken maak je door een slash een een underlinded back slash naast elkaar)


zijn de anderen buiten al weg? hoe lang ben ik trouwens al in die kamer na het doorbladeren van die boeken?een paar minuten.
ik veronderstel dat je wat in de bibliotheek rondloopt (aangezien je een andere uitgang zoekt ...)

Edit - ik moet de wil om een oerang oetag tegen te komen onderdrukken ...


op eens begint een wand tapijt je aan te vallen

supprize round:

touch attack om te grapplen (als je combat reflexes hebt mag je een AoO maken, indien die slaagt faalt de grapple ...)

touch attack [roll0] vs supprized mirro ...
opposite grapple [roll1]
damage als je gegrappled bent [roll2]

... initialitive please ...
(tapijt initiatieve ... [roll3])

rigelbow
2008-05-02, 10:02 AM
aha! combat! oei, en 't moet stillekes gebeuren of men hoort me. grmbl...

touch without dex to ac... jah, wat schiet er dan nog over? een beetje bont...?

die 18 lukt normaalgezien, touch is 23 maar ben surprised, So no dex = 15
opposed grapple: 'k zou al moeten fumblen: [roll0]
initiative: [roll1]

rigelbow
2008-05-02, 10:08 AM
Ben eerst in initiative, en ben niet gewoon dat wol-derivaten zelf beginnen aan te vallen. Zet mezelf out of reach van dat tapijtje en kijk of het nog probeert. (15 foot weg, en full defence - AC=43, zonder dat broadsword voorlopig)

qube
2008-05-03, 04:01 AM
het tafelkleed komt van de muur en probeerd nog aan te vallen (10ft reach)
(heeft, +5 attack, :smalleek: dus alleen natural 20 hit [roll0])

... hij mist en het is aan u ...

rigelbow
2008-05-03, 01:36 PM
Wheeeee!
5ft step om full attack te kunnen doen
att 1 [roll0] dam [roll1]
att 2 [roll2] dam [roll3]
Att 3 [roll4] dam [roll5]
att 4 [roll6] dam [roll7]
att 5 [roll8] dam [roll9]

en AC terug naar 37 :-(

rigelbow
2008-05-03, 01:38 PM
att 2 was 19 gerold, en dat is possible crit

confirm crit roll [roll0] dam [roll1]

qube
2008-05-03, 03:35 PM
att 2 was 19 gerold, en dat is possible crit

confirm crit roll [roll0] dam [roll1]animated objects zijn immune voor crits ...
large animate carpets hebben ook exact 52 hp en sterven op 0 hp ... mirro kills the carpet flat on the hp!

... hmmm misschien met ik de CR wat opdrijven :smallredface:

Ok, een tapijt in sliertjes. wat doet Mirro?

rigelbow
2008-05-04, 07:54 AM
Mirro hoopt vurig dat niemand het gehoord heeft. het heeft dan ook maar kort geduurd, en ik denk niet dat dat tapijt veel kreten heeft geslaakt. De restanten probeer ik onder een kast of zo te verstoppen.
weet de CR nie van da ding, maar als het een mimic was, dan CR4, animated objects (large) CR 3... makkelijk haalbaar, ik krijg er normaal zelfs geen XP voor. Maar ja, wat doet mirro.... creature dead: loot! animated object: treasure: none... laat ik dan maar het boek /\ meenemen.
Voor de rest zoek ik specifiek naar boeken die (maritieme) mappen kunnen bevatten. mocht ik iets vinden, dan pak ik het mee en als het stil is op de gang, dan ga ik zo stil mogelijk terug naar buiten.

qube
2008-05-07, 04:57 AM
terwijl je op 'zoek bent' mag je een listen check maken DC 10
(als je succeed, ben je niet supprized... en is het init tijd)

init: [roll0]
als je niet supprized bent en hogere init rolt,
spot DC17 merkt dat 10 ft links van u een invisible hostile large creature staat
(50% miss chance op concealment)

als je supprized bent, of lagere init init rolt,
een ogre mage word zichtbaar terwijl hij darkness cast 5 ft voor hem




[] 5ft square, boekenkast
MM mirro
XX ogre mage (mogelijks last known location)
## darkness (indien supprized/lower init)


| [][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][] |
| |
| |
| [][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][] |
| ############ |
| ################ |
| [][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][] |
| ####MM####XX#### |
| ################ |
| [][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][] |
| ############ |
| ######## |
| [][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][] |
| |
| |
| [][][][][][][][][][][][][][][][][][] [][][][][][][][][][][][][][][][][][] |

rigelbow
2008-05-07, 05:40 AM
listen check [roll0]

rigelbow
2008-05-07, 05:42 AM
init [roll0]

rigelbow
2008-05-07, 05:47 AM
okee, me first. ehm... 10 foot in zijn richting?
to hit [roll0] damage [roll1]

to hit [roll2] damage [roll3]

rigelbow
2008-05-07, 05:51 AM
als hij dan toch darkness cast, rol ik dan of jij voor de miss chance? anders gewoon 1d2 en 1 is raak, 2 is mis.
zie ik dat hij gedamaged wordt, of heeft hij damage reduction (of iets van die trant?)
kan ik na twee attacks full defense gaan? kan ik hem flanken samen met de boekenkasten?

qube
2008-05-08, 12:32 AM
als hij dan toch darkness cast, rol ik dan of jij voor de miss chance? anders gewoon 1d2 en 1 is raak, 2 is mis.rol jij ze vanaf nu, aangezien jij sneller dan ik weet hoeveel damage zie doen.
[roll0], [roll1]

qube
2008-05-08, 12:40 AM
zie ik dat hij gedamaged wordt, of heeft hij damage reduction (of iets van die trant?)hoewel je hem damage doet, maak je geen wonden (all je damage wordt subdual)


kan ik na twee attacks full defense gaan? kan ik hem flanken samen met de boekenkasten?nee en nee:
- full defense is een volledge turn, waarin je niet kan aanvallen
- fighting defensively werkt zoals power attack (je beslist in het begin van je beurt, en dat blijft tot het begin van je volgende beurt)
- boekenkasten hebben 0 ft reach , dus nee :smalltongue:

hij cast darkness (http://www.d20srd.org/srd/spells/darkness.htm)... (rol anders een d% ... alles boven de 20 geeft mee)

rigelbow
2008-05-08, 01:58 AM
dammit, alles subdual... goed, op een gegeven moment zal hij wel flauwvallen van teveel subdual. (1 uur nodig om 1 subdual weg te doen zeker?)
okee, mirro zet nog een 5-foot step in zijn richting en full attack.
miss chance [roll0] to hit [roll1] dam [roll2]
miss chance [roll3] to hit [roll4] dam [roll5]
miss chance [roll6] to hit [roll7] dam [roll8]
miss chance [roll9] to hit [roll10] dam [roll11]
miss chance [roll12] to hit [roll13] dam [roll14]

rigelbow
2008-05-08, 02:01 AM
attack 2,3 & 4 moest +9 zijn, ipv +6. dus als ze alledrie raken nog eens 9 damage bij.
attack 3 is possible crit (ik denk dat ogre mages niet immune zijn to crit) dus:
confirm crit: [roll0] damage [roll1]

rigelbow
2008-05-08, 02:03 AM
is dus totaal van 71 damage als alles raakt, de laatste to hit was aan de lage kant, als die nie raakt 62 damage.

qube
2008-05-08, 04:53 AM
blink ... blink ... bam. ogre mage goes down ...

rigelbow
2008-05-08, 05:34 AM
down down of subdual down?
in case of down down: loot!
in case of subdual down: coup de grace (ga ik niet voor rollen) en loot!
blijft die darkness? of gaat dat weg na dood van caster?
aangezien die mage daar hostile binnenkwam denk ik dat mijn aanwezigheid gespot is. en da's nie goed he...
Goed, na het looten en het zoeken achter naval maps, ga ik op zoek naar dat draakje dat vernietigd moet worden.